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historia de la alianza

Mensaje  Rebelde el Jue Dic 20, 2012 3:12 pm

bueno aqui dejo una historia para la alianza si teneis algunas mejores ponedla


Aver que os parece, el nombre del clan siempre se puede cambiar por otro.

Clan Brujah
Este clan está formado en gran parte por rebeldes, con y sin causa. Individualistas, locuaces y turbulentos, los Brujah, sienten mucho afecto por la idea del cambio social y en sus filas albergan a algunos de los más violentos guerreros de la galaxia. Los demás clanes los perciben en su mayoría como poco más que gentuza protestona y violenta pero la verdad es que en sus polémicas hay una pasión genuina.

Los Brujah apoyan con gritos y sentido corrosivo. Algunos siguen a miembros carismáticos del clan, mientras que otros prefieren posiciones de ostentoso y desafiante individualismo. El clan presume de una historia rica en guerreros sangrientos, y ha adaptado este concepto a la noche moderna; muchos Brujah están encantados de tener una oportunidad de expresar su opinión y después entregarse a un arrranque destructivo para ilustrar sus puntos de vista.

El apoyo de los guerreros al cambio mantiene al clan unido, aunque tenuemente, en sus cruzadas cotidianas. Ante un enemigo común, Brujah con ideas muy distintas unirán sus fuerzas. Sin embargo, cuando el enemigo haya sido derrrotado volverán a sus asuntos de la forma habitual. Un tema común entre ellos es la fundación de una "Utopía" guerrera o la recreación de una del pasado remoto, aunque cada miembro del clan tiene una idea distinta sobre cómo es dicha Utopía.

Los Brujah confían en el comportamiento caótico y la insurrección para sacar adelante sus ideas, y se les permite cierta libertad de acción de la que carecen otros clanes. De hecho, casi se espera de ellos que sean incoherentes y belicosos; este estereotipo actúa en beneficio de muchos elocuentes miembros del clan, que no necesitan recurrir a la violencia para respaldar sus argumentos.

Respetados por su marcialidad y su disposición a unirse bajo una bandera, los Brujah son la fuerza física de la Camarilla. Sin embargo, últimamente muchos neonatos de la Chusma ven su papel en el clan como una institución en sí mismo, lo que ha provocado cierta incomodidad en el clan. Otros Vástagos creen que serían los primeros en abandonar la Camarilla. Los Brujah también lo creen...

Apodo: Guerreros espaciales

Clan: Retóricas aparte, la mayoría del clan pertenece a la Camarilla. También apoyan a la Republica, quizás más de lo que se espera: de hecho, entre los anarquistas hay más Brujah que miembros de todos los demás clanes juntos.

Apariencia: Los Brujah pueden tener aspectos muy distintos, aunque por lo general adoptan estilos radicales y de aire rebelde. De acuerdo con los estereotipos más despectivos, el Brujah típico lleva cazadora de motorista, vaqueros gastados, botas militares y un imponente peinado, pero la verdad es que pocos encajan con esta imagen. Los peinados llamativos y la ropa juvenil son populares entre muchos miembros del clan, pero otros prefieren ropas elegantes que les ayuden a ser tomados en serio.. A fin de cuentas, la apariencia de un Brujah suele revelar sus actitudes. Un skinhead bravucón será probablemente un rebelde o un anarquista, mientras que un pedante con gafas y traje de marcaserá un reformista o un liberal. No obstante, conviene tener en cuenta que, dada la propensión de los Brujah al incornformismo, cualquier suposición basada en la apariencia puede ser potencialmente peligrosa. Los Guerreros tienen el aspecto que quieren.

Refugio: Donde les da la jodida gana. ¿Vas tú a decirles que se vayan?
Los Brujah disfrutan de la compañía de otros guerreros más que cualquier otro clan, y un ss puede albergar a una progenie entera. Los guerreros Brujah también mantienen varios sistemas y planetas seguros, pues sus conflictivas existencias hacen poco aconsejable tener un solo refugio. Algunos neonatos llegan hasta el extremo de practicar la invasión del planeta, Dominando o matando a los ocupantes de un sistema o planeta quedándose allí. Sin embargo, como muchas otras cosas, estas invasiones no suelen saciar los intereses de los Brujah , que se marchará en cuanto se aburran del lugar.

El clan prefiere a los que defienden el cambio de una u otra forma, y suele reclutar a sus miembros en campos de batalla, grupos políticos o minorías oprimidas. Los jóvenes Brujah pueden tener cualquier procedencia, y suelen defender alguna causa personal de gran importancia para ellos. Todo tipo de disidentes encuentran un lugar en el clan, desde anarquistas, moteros aficionados a las bombas hasta fascistas vociferantes, pasando por radicales nihilistas. Lógicamente, esto hace que sean inpredecibles: el odio de los Brujah puede ser el más amargo que el enemigo jamas haya visto.

Creación del personaje: Los Brujah suelen tener conceptos criminales y violentos, pero es igualmente posible que sean de carácter social o intelectual. Naturalezas y Conductas tienden a ser agresivas, pues suelen llevar las emociones a flor de piel (y con frecuencia la piel al aire...). Los personajes de aptitudes más físicas son los predominantes, pero algunos tienden más a los Atributos Mentales. Las Técnicas son la categoría predilecta, seguidas de cerca por los Conocimientos. Cualquier Trasfondo es adecuado para los Brujah, pero los más frecuentes son Aliados, Contactos y Rebaño. Muy pocos Brujah tienen Mentor.

Disciplinas de Clan: Celeridad, Potencia y Presencia

Debilidad de Clan: Las fieras pasiones son a la vez la bendición y la carga de los Brujah. Aunque son rápidos para abrazar una causa, lo son igualmente para caer en el frenesí. Por supuesto, niegan con vehemencia esta inclinación a excitarse y se pueden poner muy hostiles si la cuestión sale a la luz.

Organización: Los Brujah respaldan universalmente dos convenciones del clan: el Griterío y los votos Los Griteríos son simplemente eso: reuniones informales de Brujah (y otros insurgentes, Vástagos o ganado) en las que todo el que grite lo bastante alto puede expresar su opinión.
Y los votos es la forma mas seria de decidir las cosas los Brujah
Linajes: Los Brujah del Sabbat son, irónicamente, bastiones de estabilidad. En una secta consagrada al caos y la destrucción, los Brujah son los monstruos más fiables que la forman: se les ve más como brutales tropas de choque que como rebeldes apasionados. Los Brujah del Sabbat tienden a ser menos inteligentes y perspicaces que sus hermanos los Brujah y es frecuente que olviden sus causas ante la promesa de algo que destruir.

Cita: Piensa por tí mismo, o estarás mejor muerto. A mí me da igual
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Re: historia de la alianza

Mensaje  ASHUM el Jue Dic 20, 2012 4:16 pm

ami me gusta pero donde lo pondriamos esto?

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Re: historia de la alianza

Mensaje  Rebelde el Jue Dic 20, 2012 4:24 pm

cierto esto es demasiado largo para poner en la pagina de la alianza habria que reducirlo mucho Very Happy
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Re: historia de la alianza

Mensaje  Mazamorrin el Jue Dic 20, 2012 11:24 pm

Joder, y pensaba que yo escribía demasiado, luego leí esto..... xD
Podrias escribir un libro jaja lol!

yo estavapensando en MIB , los Hombres de Negro xD.
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Re: historia de la alianza

Mensaje  Rebelde el Vie Dic 21, 2012 7:39 pm

Mazamorrin escribió:Joder, y pensaba que yo escribía demasiado, luego leí esto..... xD
Podrias escribir un libro jaja lol!

yo estavapensando en MIB , los Hombres de Negro xD.

no te creas esto es un copia y pega solo e retocado algunas cosas Very Happy
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Re: historia de la alianza

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